Einmal im Jahr treffen sich die wildesten Piraten der sieben Meere auf der Totenkopfinsel. Beim abendlichen Würfelspiel erzählen sie sich die neuesten Geschichten und geben mit ihren tollsten Kaperfahrten an. Schlüpft in die Rolle der Piraten und deckt eine Piratenkarte auf. Versucht mit Würfelglück und Piratenlist möglichst wertvolle Kombinationen zu würfeln. Je wertvoller die Kombination, desto mehr Punkte könnt ihr euch aufschreiben. Wer als Erster 6000 Punkte erreicht, gewinnt.
So spielt man Piraten Kapern MBE3:
* Die Piratenkarten werden gemischt und als Zugstapel in die Tischmitte gelegt.
* Jeder Spieler erhält eine Übersichtskarte mit allen möglichen Würfelkombinationen und wie viele Punkte diese wert sind.
* Wer am Zug ist, deckt die oberste Piratenkarte auf, die ihm Bonuspunkte, aber auch Minuspunkte einbringen kann.
* Der Spieler darf mehrmals würfeln, aber jeder Wurf muss aus mindestens zwei Würfeln bestehen. Totenköpfe werden nicht mehr gewürfelt.
* Für gleiche Symbole gibt es Punkte. Diamanten und Goldmünzen bringen Extrapunkte.
* Ein Spieler muss seinen Zug freiwillig beenden, bevor er einen dritten Totenkopf würfelt, sonst erhält er keine Punkte.
* Punkte für einzelne Würfel und Kombinationen werden zusammengezählt und notiert.
* Wer als Erster 6000 Punkte oder mehr hat, gewinnt.
Inhalt:
40 Piratenkarten
8 Kaperwürfel
1 Punkteblock
1 Spielanleitung
Maße:
12,4 x 9,7 x 3,2 cm
Autor:
Haim Shafir
Grafik:
Jose Pardo
Erfolgsfaktoren:
* Einzigartige Kombination aus Würfel- und Kartenspiel
* Vom Erfolgsautor Haim Shafir (Halli Galli)
So spielt man Piraten Kapern MBE3:
* Die Piratenkarten werden gemischt und als Zugstapel in die Tischmitte gelegt.
* Jeder Spieler erhält eine Übersichtskarte mit allen möglichen Würfelkombinationen und wie viele Punkte diese wert sind.
* Wer am Zug ist, deckt die oberste Piratenkarte auf, die ihm Bonuspunkte, aber auch Minuspunkte einbringen kann.
* Der Spieler darf mehrmals würfeln, aber jeder Wurf muss aus mindestens zwei Würfeln bestehen. Totenköpfe werden nicht mehr gewürfelt.
* Für gleiche Symbole gibt es Punkte. Diamanten und Goldmünzen bringen Extrapunkte.
* Ein Spieler muss seinen Zug freiwillig beenden, bevor er einen dritten Totenkopf würfelt, sonst erhält er keine Punkte.
* Punkte für einzelne Würfel und Kombinationen werden zusammengezählt und notiert.
* Wer als Erster 6000 Punkte oder mehr hat, gewinnt.
Inhalt:
40 Piratenkarten
8 Kaperwürfel
1 Punkteblock
1 Spielanleitung
Maße:
12,4 x 9,7 x 3,2 cm
Autor:
Haim Shafir
Grafik:
Jose Pardo
Erfolgsfaktoren:
* Einzigartige Kombination aus Würfel- und Kartenspiel
* Vom Erfolgsautor Haim Shafir (Halli Galli)
Einmal im Jahr treffen sich die wildesten Piraten der sieben Meere auf der Totenkopfinsel. Beim abendlichen Würfelspiel erzählen sie sich die neuesten Geschichten und geben mit ihren tollsten Kaperfahrten an. Schlüpft in die Rolle der Piraten und deckt eine Piratenkarte auf. Versucht mit Würfelglück und Piratenlist möglichst wertvolle Kombinationen zu würfeln. Je wertvoller die Kombination, desto mehr Punkte könnt ihr euch aufschreiben. Wer als Erster 6000 Punkte erreicht, gewinnt.
So spielt man Piraten Kapern MBE3:
* Die Piratenkarten werden gemischt und als Zugstapel in die Tischmitte gelegt.
* Jeder Spieler erhält eine Übersichtskarte mit allen möglichen Würfelkombinationen und wie viele Punkte diese wert sind.
* Wer am Zug ist, deckt die oberste Piratenkarte auf, die ihm Bonuspunkte, aber auch Minuspunkte einbringen kann.
* Der Spieler darf mehrmals würfeln, aber jeder Wurf muss aus mindestens zwei Würfeln bestehen. Totenköpfe werden nicht mehr gewürfelt.
* Für gleiche Symbole gibt es Punkte. Diamanten und Goldmünzen bringen Extrapunkte.
* Ein Spieler muss seinen Zug freiwillig beenden, bevor er einen dritten Totenkopf würfelt, sonst erhält er keine Punkte.
* Punkte für einzelne Würfel und Kombinationen werden zusammengezählt und notiert.
* Wer als Erster 6000 Punkte oder mehr hat, gewinnt.
Inhalt:
40 Piratenkarten
8 Kaperwürfel
1 Punkteblock
1 Spielanleitung
Maße:
12,4 x 9,7 x 3,2 cm
Autor:
Haim Shafir
Grafik:
Jose Pardo
Erfolgsfaktoren:
* Einzigartige Kombination aus Würfel- und Kartenspiel
* Vom Erfolgsautor Haim Shafir (Halli Galli)
So spielt man Piraten Kapern MBE3:
* Die Piratenkarten werden gemischt und als Zugstapel in die Tischmitte gelegt.
* Jeder Spieler erhält eine Übersichtskarte mit allen möglichen Würfelkombinationen und wie viele Punkte diese wert sind.
* Wer am Zug ist, deckt die oberste Piratenkarte auf, die ihm Bonuspunkte, aber auch Minuspunkte einbringen kann.
* Der Spieler darf mehrmals würfeln, aber jeder Wurf muss aus mindestens zwei Würfeln bestehen. Totenköpfe werden nicht mehr gewürfelt.
* Für gleiche Symbole gibt es Punkte. Diamanten und Goldmünzen bringen Extrapunkte.
* Ein Spieler muss seinen Zug freiwillig beenden, bevor er einen dritten Totenkopf würfelt, sonst erhält er keine Punkte.
* Punkte für einzelne Würfel und Kombinationen werden zusammengezählt und notiert.
* Wer als Erster 6000 Punkte oder mehr hat, gewinnt.
Inhalt:
40 Piratenkarten
8 Kaperwürfel
1 Punkteblock
1 Spielanleitung
Maße:
12,4 x 9,7 x 3,2 cm
Autor:
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Grafik:
Jose Pardo
Erfolgsfaktoren:
* Einzigartige Kombination aus Würfel- und Kartenspiel
* Vom Erfolgsautor Haim Shafir (Halli Galli)
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